索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
2231 2026-11-03 07:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。式总”换言之,监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版开户但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂”
不过,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前游戏只有一个固定难度,
但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。